车锁一体 城市代步自行车spine

    2014-12-12

    以色列工业设计师Ronen Spector最近提出了一个名为spine(脊椎)的自行车设计概念,其核心内容是将重新设计后的自行车自身的一部分作为在城市中使用的防盗锁定装置。

    em与px的区别以及em特点和应用

    2014-12-12

    一直也搞不清楚px与em之间的关系和特点,看过95%的中国网站需要重写CSS以后后确实收获很大。平时都是用px来定义字体,所以无法用浏览器字体放大的功能,而国外大多数网站都可以在IE下...

    FireFox浏览器和IE浏览器下CSS的兼容问题

    2014-12-12

    1.DOCTYPE 影响 CSS 处理 2.FF: div 设置 margin-left, margin-right 为 auto 时已经居中, IE 不行

    最全的CSS浏览器兼容问题

    2014-12-12

    CSS对浏览器的兼容性有时让人很头疼,或许当你了解当中的技巧跟原理,就会觉得也不是难事,从网上收集了IE7,6与Fireofx的兼容性处理方法并整理了一下.对于web2.0的过度,请尽量用xhtml格式...

    CSS Hack汇总快查

    2014-12-12

    屏蔽IE浏览器(也就是IE下不显示) *:lang(zh) select {font:12px !important;} /*FF的专用*/ select:empty {font:12px !important;} /*safari可见*/

    由浅入深漫谈margin属性

    2014-12-12

    margin在中文中我们翻译成外边距或者外补白(本文中引用外边距)。他是元素盒模型(box model)的基础属性。

    用CSS设计高用户体验的web文字大小

    2014-12-12

    在开发网络应用时,没有比外观更重要的事情了。所以,如果发现设计人员十分关注字体及字体大小,我不会感到奇怪!

    CSS+DIV实现鼠标经过背景变色

    2014-12-12

    实现鼠标经过背景变色的方法有很多,今天我们介绍的是用CSS+DIV实现的方法。

    CSS布局教程:绝对定位和相对定位

    2014-12-12

    本文主要描述XHTML中相对定位和绝对定位各自的本质、用法、区别和两者之间的关系。以及使用CSS的Left、Right、Top、Bottom属性(偏移属性)和Margin属性(外边距)对定位块级元素进行...

    CSS网页布局时常犯的几种小错误

    2014-12-12

    1. 检查HTML元素是否有拼写错误、是否忘记结束标记   即使是老手也经常会弄错div的嵌套关系。可以用dreamweaver的验证功能检查一下有无错误。

    Web Design广告字体设计技巧

    2014-12-12

    字体设计是人类商业活动的需求,它随着时代和科学技术的进步而不断地变化着。被广泛应用于网络生活的各个方面。现代字体设计在计算机技术的应用中已经深入到日常工作、生活的每一个角...

    常用CSS缩写语法总结

    2014-12-11

    使用缩写可以帮助减少你CSS文件的大小,更加容易阅读。css缩写的主要规则如下:

    用css实现文字的自动隐藏

    2014-12-11

    不可换行 (不换行) overflow 版本:CSS2  兼容性:IE4+ NS6+ 继承性:无

    CSS中的!important属性用法

    2014-12-11

    关于CSS的运用技巧有很多, 今天主要探讨一下CSS中 !important 这个属性的用法。在CSS的使用中,遇到最多的问题就是不同浏览器之间的兼容问题。

    利用通道及计算快速消除人物脸部斑点

    2014-12-11

    通道磨皮是较为流行的磨皮方式。比较适合人物脸部斑点较多的人物图片,处理的适合只需要选好相应的通道,然后用计算等工具把斑点部分加强,然后转为选区,再回到图层用曲线等调色工具...

    Photoshop打造经典的粉蓝色水晶人像效果

    2014-12-11

    本教程非常详细介绍国外修图高手的修片方法。过程比较多,用到的图层也较多,重点是一些细节的处理及美化方法。可能很多技巧都是我们没有接触过的,认真学习可以掌握很多修图技巧。方...

    利用3D工具制作漂亮的镂空球体

    2014-12-11

    本教程制作需要CS5版本中的3D工具,这也是CS5新建的功能,可以把图形或文字等转为想要的立体效果。操作的时候也比较简单,先用路径等工具做出想要的图形,然后转为3D效果,再修饰好细...